ツール一覧
入力した値はブラウザ内で計算され、サーバーには送信されません。
テンポと音程
- BPMからディレイタイム音符ごとのディレイタイム(ms)と周波数(Hz)。付点・3連符に対応。
- タップテンポ曲に合わせて叩いてBPMを測る。直近8拍の平均。
- 曲の長さBPMと小節数から秒数と分:秒を出す。
- キーと和音の聴き比べ同じ進行を別キーで、和音とボイシングを聴き比べる。
- ピッチと速度BPMの変化を半音と%に、半音を速度とBPMに変換。
- キー変更キーと半音数から移調後のキーを出す。
- 音名から周波数音名と基準ピッチから周波数・波長・周期を求める。
- 周波数から音名最も近い音名とセント単位のずれを出す。
- dB と倍率dB と倍率の相互変換。振幅と電力に対応。
音響と部屋
- 部屋とスピーカーの配置平面に配置して距離・ディレイ・定在波・残響を同時に見る。
- 部屋の定在波寸法から軸方向のルームモードを求める。
- 残響時間 RT60体積・表面積・吸音率からサビーヌの式で求める。
- 距離差とディレイスピーカーの距離差と時間のずれを相互変換。
データと設定
- サンプル数とレイテンシ秒とサンプル数の変換、バッファの遅延を求める。
- 録音データの容量WAVのファイルサイズを見積もる。
- ビット深度理論上のダイナミックレンジを求める。
よく使う値
4分音符のディレイタイムは 60000 / BPM ミリ秒です。120 BPM なら 500 ms、付点4分は 750 ms、3連4分は 333.3 ms。A4 = 440 Hz のとき、1オクターブ上は 880 Hz、半音上は約 1.0595 倍です。
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